בעידן שבו דגמי שפה גדולים (LLM) משמשים יותר ויותר כדי לדמות התנהגות אנושית בניסויים מדעיים, הם נוטים להסיט את ההחלטות שלהם מהתנהגות אנושית אמיתית, במיוחד בסביבות קבלת החלטות מורכבות. כאן, משתתפים צריכים לצפות פעולות של אחרים ולבנות אמונות על סמך התנהגות מתצפתת. מחקר חדש שפורסם ב-arXiv מציג מסגרת דו-שלבית לשיפור ההתאמה ההתנהגותית: שלב ראשון של יצירת הקשר ושלב שני של ניווט בהקשר. הגישה הזו מבטיחה ייצוג מדויק של משימת ההחלטה ומנחה את תהליך החשיבה.
השלב הראשון, יצירת הקשר, מגדיר במפורש את עיצוב הניסוי כדי לבנות ייצוג נכון של המשימה וההקשר שלה. השלב השני, ניווט בהקשר, מוביל את תהליך ההיגיון בתוך הייצוג הזה כדי לקבל החלטות. החוקרים בדקו את המסגרת במשחק רכישה רציף עם סיגנל איכות (Kremer and Debo, 2016), הרחיבו למשחק קראודפאנדינג עם סיגנל יקר (Cason et al., 2025) ומשימת הערכת ביקוש (Gui and Toubia, 2025). הבדיקות בוצעו על ארבעה דגמי SOTA: GPT-4o, GPT-5, Claude-4.0-Sonnet-Thinking ו-DeepSeek-R1.
לפי הדיווח, בסביבות קבלת החלטות מורכבות נדרשים שני השלבים כדי להשיג התאמה להתנהגות אנושית, בעוד שבמשימת הערכת הביקוש הפשוטה יותר מספיק רק שלב יצירת ההקשר. הממצאים מראים כי הגישה משפרת באופן משמעותי את הדיוק של LLM בדמיות חברתיות, ומאפשרת להם לשמש כתחליף חלקי לניסויים עם משתתפים אנושיים.
המחקר מבהיר מתי כל שלב הכרחי ומספק גישה שיטתית לעיצוב ואבחון סימולציות חברתיות של LLM. בסביבות פשוטות, יצירת הקשר לבדה מספיקה, אך במורכבות כמו משחקי סיגנלינג, ניווט ההקשר חיוני כדי להתמודד עם ציפיות הדדיות ואמונות. זה רלוונטי במיוחד לחוקרים ישראלים בתחום הכלכלה ההתנהגותית וה-AI, שכן LLM יכולים להוזיל ניסויים.
המסגרת החדשה פותחת דלתות למחקר התנהגותי יעיל יותר, ומאפשרת לבדוק השערות במהירות ובזול. מנהלי עסקים וחוקרים יכולים להשתמש בה כדי לשפר סימולציות AI לקבלת החלטות אסטרטגיות. מה תהיה ההשפעה על מחקרי שוק בישראל?